Introducción a Ajax (II)
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En el artículo anterior vimos la forma de obtener el objeto XMLHTTP en la mayor parte de los navegadores para después crear nuestra primera aplicación Ajax. Sin embargo, a pesar de conseguir que la aplicación funcionase sin problemas, no comentamos nada acerca del funcionamiento de dicho objeto. A continuación vamos a ver detalladamente las principales … Leer más

Introducción a Ajax (I)
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Para los que todavía no hayan oído hablar de Ajax, antes de nada vamos a explicar un poco por encima lo que es. Para empezar, Ajax es el acrónimo de "Asynchronous JavaScript And XML" (en español, JavaScript y XML asíncrono). Ajax es básicamente la combinación de varias de las tecnologías ya existentes como son XHTML, … Leer más

Funciones en Javascript
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Una función en Javascript se define utilizando la palabra clave function seguida del nombre de la función y después de una lista de argumentos separados por comas y delimitados por paréntesis. La instrucción return nos permite especificar el valor de retorno para la función, aunque en Javascript no es obligatorio que una función tenga valor … Leer más

Programación orientada a objetos en Javascript (II). Herencia
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En el artículo anterior aprendíamos a crear nuestra primera clase en Javascript y veíamos cómo crear sus métodos y propiedades de objeto. Sin embargo, no comentamos nada sobre un concepto fundamental en todos los lenguajes de programación orientada a objetos: la herencia. Existe más de una forma de implementar la herencia en Javascript. Aquí veremos … Leer más

Programación orientada a objetos en Javascript (I)
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Javascript no es un lenguaje de Programación Orientada a Objetos propiamente dicho como Java, pero sí es un lenguaje de programación basado en objetos. Con Javascript no necesitamos programar creando objetos. Sin embargo, y sobre todo cuando tenemos muchas líneas de código, programar utilizando objetos ayuda a reutilizar el código más a menudo y de … Leer más

Gestión de errores en Javascript
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Si utilizamos bastante Javascript en nuestras páginas, seguramente nos habremos encontrado en más de una ocasión con algún que otro error, aún después de haber probado nuestro código más de mil veces. A medida que aumenta el número de líneas de código también aumenta la probabilidad de que aparezcan este tipo de errores. Por esta … Leer más

Creación de un cliente para un servicio web utilizando Java y Axis
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En un artículo anterior vimos cómo crear servicios web interoperables en Java utilizando Axis. Que un servicio web sea interoperable quiere decir que puede ser utilizado tanto por clientes programados en .NET como en Java o en cualquier otro lenguaje de programación, es decir, funcionan independientemente de la plataforma del cliente que los consume. Ya … Leer más

Crear un cliente para un servicio web sobre SSL con certificado de prueba
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Si tenemos un certificado digital en nuestro servidor también podemos, al igual que con las páginas web, habilitarlo para que nuestros servicios web sean utilizados a través de un canal seguro SSL. Sin embargo, es probable que las máquinas de desarrollo no dispongan de certificado digital y que, tal y como contábamos hace algún tiempo … Leer más

Cuidados del césped mes a mes
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En este artículo indicaremos, de forma general, los cuidados que tendremos que dar al césped en cada unos de los meses del año para mantenerlo en buenas condiciones. Enero Si ha nevado, no deberíamos acumular toda la nieve que vayamos retirando en un sólo punto del césped ya que podríamos ahogarlo. Si ha helado no … Leer más